【実戦で即使える】大幅ナーフも上位維持か? ソルの強行動を解説(必殺技・コンボ・立ち回り・基本性能)【ギルティギアストライブ・GGST・GUILTY GEAR -STRIVE-】
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- Опубликовано: 14 апр 2025
- 何気にちゃんとしたソルの解説動画は初めてだったりします。
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GUILTY GEAR -STRIVE-公式サイト:www.guiltygear...
#GGST #ギルティギア #GUILTY GEAR STRIVE
自分用
9:58 近S派生
10:12 近S派生
10:40 ヴォルテックス派生
10:46 前Sカウンター派生
10:51 前HSカウンター派生
10:57 ファフニール派生
11:11 2K派生
11:21 近S派生
11:41ぶっきらロマキャン
12:14 対空K派生
12:38 溜ダスト派生
対カイの動画見てるとあぁ過去作のソルカイっぽくなってきたなぁと思ったり
基礎コンだけでも火力は高いんだけど状況別(特にカウンター時)のコンボ覚えると勝率は滅茶苦茶安定しました。
近S(CH)>dc>近S>VV〜とか、中量級で単発確認からのリボルバー1段目紫RC>VV〜とか
余裕が出てきたら最近使い始めた人には覚えて欲しいな
とても参考になります!1つずつ試してみます
コメントありがとうございます!
ただ、この動画の時のバージョンからアップデートで変更になった部分はありますので、そこはチェックしてみてください。
たとえば、バンディットリヴォルヴァーは手動で二段目を派生できるようになったなどですね。
何かしら参考になれば幸いです!
使ってないキャラも技の性能がとてもわかりやすいので、キャラ対する時の参考にさせてもらってます。今後も楽しみにしてます!
ありがとうございます!
参考になれば幸いです!
今作でのオンラインではソルで戦ってます!
ランクタワーの8と9を往復してますが。
ソルコンボルート多すぎでついて行くだけで大変...
とりあえずリヴォルヴァーからRCして近S→2HS→ブリンガーってやってるだけでも十分強いので、慣れないうちはこれだけでもいいと思います!
格ゲー初心者の俺、ヴォルテックス絡むコンボ1つも出来なくて泣いた
I don't know what she's saying but as a Sol main I agree
5:11 チップとはいえ7割減ってるの火力ヤバすぎて笑う
ポチョだと無敵昇竜が無くなった分アクセルのほうがまだ戦いやすい
ので対戦を避けてたんだけど、久しぶり見たらソルってなんか他のキャラよりエフェクトが派手な気がする
戦いにくいから避けるんか!?笑
3:48 今更6HSカウンター時はヴォルテックスからコンボ行けるの知った(ドアホ
うぽつです~
未プレイなんですが、就寝前だったり作業中のお供にさせてもらってます!
ふと対戦動画なんかも見たいなと思ったのですが投稿されるご予定ありますか?
解説動画のノリのまま、対戦中に考えていたこととかコンボ選択の理由とか聞けたら結構需要もありそうですがどうでしょうか…!
対戦動画解説的な動画は今の所は予定ありませんが、もしかしたら、そのうち作るかもしれません!
@@tenatena_ch
返信感謝です🙏
程々に期待しつつ待ちたいと思います〜!
今後も、無理のないペースで投稿頑張って下さい💪
ラム講座でお世話になりました、ありがとうございました😊
ソル戦苦手なので助かります💦
早々に端にゴリゴリ押されて、ようやく固められると思うとボルテクスでこちらの牽制をすり抜けてカウンター取られて、、
結構困ってます😥
お時間あればソル戦で意識している立ち回りや固め方等、ございましたら宜しくお願いします!
ソル対ラムはリーチの長さではラムが勝っているので、いかにソルを近寄らせないかというのがポイントになりそうです。まずは相手が地上戦を重視しているタイプなのか、空中ダッシュを多用してくるタイプなのかを観察したいところです。それに合わせて適切な技を振っていきます。
近寄られたら接近戦では勝ち目が無いので、しっかりフォルトを使って距離を離す、バーストや黄色ロマキャン、モルトバートをどのタイミングで使うかなどを考えた方がいいかもしれません。
ヴォルテックスはガードさえできれば隙だらけなので、相手が多用してくるようなら様子見を混ぜて、わざと出させるというのがいいかもしれません。それに対して何度か痛い反撃をしてあげれば、相手も出し辛くなるはずなので。
アクセルの動画、待ってます!
ついさっきパークで対戦ではほぼ初触りしましたけどやっぱクソ強いですねソル。キャラパワーがありすぎる。
ソルは操作も簡単で高火力、防御面も充実してるので、いきなり触っても強いんですよね。欠点らしい欠点が見当たらないです。
格ゲー経験ほぼ無いんですけど、GGSTまだ間に合いますか
GGSTは格闘ゲーム初心者の方でも動かしやすいキャラが揃っているので、入門としてはオススメできるゲームです(一部テクニカルキャラは難しいですが)。
流石に発売直後に比べると人は減りましたが、今でも対戦相手にはそこまで困らないと思います。
最初はチュートリアルで基本操作をある程度覚えたら、CPU相手にキャラを動かす事に慣れてから、ランクタワーでちょうど良い対戦相手を探すというのが良いかと思います(パークという場所もありますが、そちらは無差別級なのでいきなり強い人と当たる可能性が高いです)。
ご参考までに!
密着されなきゃ他強キャラと比較してましなんよな、密着されたら死ぬしかない。
全部の技が使い道ありすぎてヘヴィモブ君だけ死に技っぷりがすごいんだよな
初見殺しぐらいにしかならないし、β盤みたいにガード可能の打撃にすればまだ使い道あったのに
まぁナーフするってことは逆に運営とかプレイヤーはその部分を危惧している証拠だね。
ソルバッドガイからフレデリックバルサラに戻っただけだからね、しょうがないね
ソルっていつでもそうですよね 格ゲーのことなんだと思ってるんですか!
人口が多いキャラ故に対策が容易なんだよなソルは。
大分マイルドになってくれたから戦いやすくなった。
火力が無いソルはただの雑魚やし、あまりつまらない調整しても逆効果だから面白さは残してほしい。
天上階だと明らかにソルの人口が減ってますね。各技の硬直や判定弱体化によって対策が用意になり、高レベルのソル使いも苦戦してるようです。
@@mandavid193
主人公キャラで使用人口も多いキャラですから対策もされやすいんですよね。
ソルはプロの人達でも強い評価はされてますが、実際持ちキャラで使ってる人は割と少ないです。
まだまだ壊れキャラだよソルは
ギルティギアの象徴だし、弱くする必要もないかな。初心者も勝てるし、触りやすいでしょう。
他を強くしてバランス保った方が良いと思う。
土台がおかしい時点でナーフしたところで意味が無い。もともと強キャラにしようとした背景があるんだから忌み嫌われても仕方ないよ。立ちKの3Fをまずはどうにかして。
立ちKで文句言ってるようなら前シリーズまでのソルの立ちKがどれだけ強かったのか…。
遠Sとかなら分かるけど立ちKに文句はただの初心者の証だよ。